ユニバのマリオカートは酔う?動きの特徴と注意点の解説【USJニンテンドーワールド】

待ちに待ったグランドオープン!

2021年3月18日(木)とうとうユニバのニンテンドーワールド通称マリオエリア正式にオーープーーーン!

SNSなど投稿を控えてほしいというUSJの意向を汲んで今まで詳細は控えていましたがそろそろ解禁になったので遠慮せずいきますね。

乗り物酔いしまくる管理人がアトラクション酔う勢のためにマリオカートを解説します。

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ユニバのマリオカートはどんな動き?浮遊感は?加速度落下回転は?【USJニンテンドーワールド】

クッパ城なのにマリオカート

USJオフィシャルサイト:
https://www.usj.co.jp/web/ja/jp/service-guide/safe/mario-kart-koopa-challenge

ユニバのマリオカートは4人乗りのライドが進み、特殊なバイザーを装着する事でARやプロジェクションマッピングなどマリオカートの世界を体験出来るアトラクションです。

酔いやすい体質の人は乗れるか乗れないか気になるよね。

有り体に言うとレールの上の決められたコースを徒歩~小走り程度のスピードで進むライドが映像に合わせて回転(方向転換程度)するだけ。

オフィシャルサイトでは急加速、回転、旋回、急停止と書かれています。

 

スペースファンタジー(及びXRライド)のような激しい上下運動や加速度・落下感は一切ありません

アトラクションの進むスピード自体はそんなに速くないですが、急加速してる映像部分では前方から風が吹いてくるのでスピード感を感じる事ができます。

 

また、スパイダーマンやミニオン、ハリーポッターのような大きく身体が斜めになるような動きもありません。

水平面上のみでの動きです。

マリオカートのライドの回転・旋回運動ですが、具体的には他のカートに追突された演出等でグルン!と向きを変えたり、カーブのコースを通過する際に乗り物の向きが変わる程度。

またその際に急停止もあります。

 

ミニオンハチャメチャアイスみたいにずっとぐるぐる回りっぱなしになる事はありません。

激しいところであれぐらい遠心力はかかるかな、程度。

なので落ちる感じが苦手な人は安心して乗って下さい。

安全バーはしっかりお腹まで下ろしてあるはずなので急な動きも大丈夫。

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ユニバのマリオカート3D酔いはする?しない?【USJニンテンドーワールド】

バイザーを渡された隣の部屋のモニターではバイザーのつけ方の説明動画が流れる

ユニバのマリオカートは特殊なバイザー上にARの映像が映るアトラクション。

管理人の場合マリオカートはスペースファンタジーを使ったXRライド、スパイダーマンやミニオン、ハリポタに比べて3D酔いは全然感じませんでした。

 

参考までに管理人の酔いやすさです。

  • XRライドは初見のハイテンションならギリいけるけど出来れば酔い止めが欲しい。2度目以降は酔い止め必須。
  • スパイダーマンだとスパイダーマンがボンネットに飛び乗ったり、なんか炎が出てるっぽいところはもう前方の映像を正視出来ずライドの足元に必死に視点固定してました。何かが起こってる事しかわからない。
  • ミニオンハチャメチャライドは初めて乗ったときは酔ってふらふらになった。最後の方やはりライドの隅っこを凝視して前方の画面は見ないようにしてました…。
  • ハリーポッター…暴れ柳の辺りからもう無理、もう無理ってなります。最後どうなってるのあれ。
  • ハリドリはコナンコラボの台詞をメモするためだけにふらふらになりながら何度か乗ってたら平気になり、調子に乗って初乗車したバックドロップは楽しいけどやっぱり酔った。
  • フライングダイナソーもチャレンジ。ガッツリ固定されて体がうつ伏せになってる時点ですでに気持ち悪く…。

どうでしょう、皆さんと比べて管理人は酔いにくいでしょうか酔いやすいでしょうか。

こんな管理人ですがマリオカートは3D酔い一切無し

初見のテンションだから酔わないだけで、続けて乗ればわからないかもという点は抽選に当たったプレオープンの時にマリオカートノータイムおかわりを何度も繰り返した(いいだろう)けれど酔わなかった!という事で。

 

どっちかっていうとクッパJr.の「最後はみんなでジャンプ!」のシーンの方が平衡感覚にくるので管理人は酔いそうになります。(画面から目を逸らせばどってことない)

 

ただしこれ人によってはやっぱり差があって、バイザーに結構重さがあり固定するためにきつめに締めるとアタマや首が痛くなってきて、そのせいで酔いやすくなる場合があります。

アタマ締め付けて具合悪くなりそうな人は待合いで渡されたバイザーを装着する時には軽く、アトラクションに搭乗してからきゅっと締めるとか工夫してみて下さい。

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酔わないためのユニバのマリオカートのバイザーの装着方法のコツ【USJニンテンドーワールド】

後頭部の白いのを回せば緩めたり締めたりできる

マリオカートで髪型を気にしてバイザーを頭の上に斜めにちょこんと乗せて自撮りしてると(この人慣れてないな…)って事で同じカートに乗った4人の中のトップを取りたい人とかに狙われてるかも知れない。

 

酔いにくいバイザーの付け方と高得点取りにいきやすいバイザーの付け方、同じです。

 

頭の上の方にバイザー乗せてると視界が安定せず狙って撃っても当たりにくい。

バイザーの重さをモロに首で受け止める事になるので首や肩がめちゃくちゃ凝ります。

  • なるべく深く、バイザーの黒いところが眉毛の上位まで
  • バイザーの角度は地面と水平になるように

この2点に気をつけてバイザーの設定してもらうと安定するし狙いやすいです。

クルーさんにもこのつけ方のほうがいいって教えてもらった。

頭のサイズや髪型によっては後ろ半分の所を曲げられるので角度そちらで調整しましょう。

もしアトラクション乗っていて「首が〜〜!」って感じるなら片手でバイザー支えて片手でハンドル操作及びコウラ投げボタン押して下さい。

 

プレビューの動画でハンドルのボタン両方とも押すように見えますが、ボタンは左右連動していてどちらか片方だけ押しても残りの片方も光ります。

待合室のプレビュー動画は遊び方の説明なのでちゃんとモニターを見ておきましょう

ようは片方のボタンだけ押してもコウラは投げられるって事。

ただ時々ハズレのライドがあって片方のボタンが甘くなってて押したあとサクッと戻ってこずに押したら沈んだままゆーっくり戻ってくる時があったりなかったり(テクニカルリハーサルだったからだと思いたい)

 

乗車位置からライドが進み、レースが始まるまでのあいだに練習タイムがありますので、そちらでボタンの左右の効き、どの角度でどの方向にコウラ投げれるかのチェックをしておきましょうね。

あと、シートに背中を預けきるとバイザーの後頭部に飛び出してるネジ(?)がライドの向きが変わったりブレーキかかった時にシートの背中部分に当たるので、その振動がアタマにゴンゴン伝わると酔いやすくなる。

ので、管理人は荷物足の間に挟んで足を前方に突っ張って、左右自分が座った側の肩甲骨をシートの背中の出っ張りに引っ掛けるようにして身体を固定しつつ、ブレーキかかったり回旋した際にはハンドルをガッツリ握って身体を引き寄せて、後ろに持っていかれないように支えてます。

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ユニバのマリオカートは酔いにくい?浮遊感や加速度、3D酔いは比較的ないがバイザーのつけ方に注意【USJニンテンドーワールド】

マリオカートではこいつらにコウラを当ててはいけない

ユニバのニンテンドーワールドのマリオカートはめちゃくちゃ人気。

なんせパワーアップバンドを購入しなくても体験出来る貴重なアトラクションです。

 

乗り物酔いしやすい人は控えるようにとたいていの乗り物に注釈のつくユニバですが、マリオカートは管理人の体感ではユニバの中でかなり酔いにくいアトラクションだと思います。

 

マリオカートの動きは水平なレール上を歩く~小走り程度のスピードで進み、時折映像に合わせて方向転換をする程度。

上下運動やライドが斜めになる事もないし、スヌーピーのグレートレースやヒッポグリフ並みのスピードもありません。

酔いやすさ酔いにくさには勿論個人差や体調差はありますが…。

それと酔う酔わない以前の注意点だけど、クルーの声には耳を傾けよう。

(1人ユニバだと誰かとのお喋りや自撮りに夢中になる事もないんだが)お喋り自撮りに夢中になっててゲームの遊び方どころかバイザーのつけ方すらわからなくてスタート時に困ってる人わりと見かけます。

 

マリオカートでの特殊効果を楽しむためのバイザーがかなり重さを感じる代物ですので、頭を締めつけたり、首に負担を感じる事で気分が悪くなる事はあり得ます。

酔わないためだけじゃなくコウラをぶつける相手を狙いやすいよう、バイザーはなるべく深くかぶって下さいね。

めめさと

おひとりさま、1人〇〇、ぼっち〇〇がデフォルト行動になっている昭和生まれです。当ブログではUSJを中心に1人行動のレポートを行います。ぼっちの時間を充実させることは人生を充実させる事。心のハードルをどんどん下げていきましょう。